Отчёт №1.6

12/04/2016 05:31:00 PM Sylenth 0 Comments


       Доброго времени суток, дорогие читатели и мимокрокодилы! Работа идёт полным ходом, в основном мы сейчас занимаемся графикой: спрайтами и фонами. Некоторые из них вы можете увидеть в конце отчёта, как и немного переделанный интерфейс (всё ещё не финальный вариант). Кроме этого у нас есть ещё одна важная новость — у нас пополнение в команде!

0 коммент.:

Отчёт №1.5

11/05/2016 07:50:00 PM Sylenth 4 Comments



Доброго времени суток, дорогие читатели и мимокродилы! С прошедшим Хэллоуином вас. Сегодня у нас есть что вам рассказать и показать — новостей и картинок довольно много.

4 коммент.:

Отчёт №1.4

9/11/2016 11:32:00 PM Sylenth 9 Comments


Доброго времени суток, дорогие читатели и мимокродилы!
Просим прощения за задержку с отчётом. Сегодня мы хотим вам представить первых трёх девушек нашей истории. С одной из них — Тиа — вы уже знакомы по старой демо-версии. В ходе переработки истории этот персонаж претерпел кое-какие изменения, но весьма незначительные и характера не касающиеся. Раньше, как вы помните, она была лечащим врачом Йору, сейчас же она руководитель лаборатории биоинженерных разработок для кинетиков в ЭМБ НИИ (научно-исследовательском институте при Эзотерическом Министерстве Безопасности). Этот отдел очень важен, ведь в мире "Резонанса» чем больше сила, тем выше расплата за неё. Все кинетики так или иначе страдают от своего Дара, и различные разработки могут существенно облегчить им жизнь. Кстати, в этой же лаборатории под началом Тиа работает и наш старый знакомый Марк (его карточка будет позже, его история так же претерпела небольшие изменения). А теперь перейдём к двум нашим новеньким.

Джули — немаловажный персонаж, хотя первое время будет преимущественно на втором плане. Как и Йору, она работает оперативником в ЭМБ РиОН. Она приехала из Европы в Ардею поступать в институт, выбрала Военную Академию и дальнейшую карьеру оперативника. К этому решению её подтолкнуло множество вещей, одной из которых были проблемы с собственной Искрой, а также страх перед своей силой. Она надеялась, что в ЭМБ ей смогут помочь. Но, как говорится, многие знания — многие печали. Даже у ЭМБ с их огромной эзотерической базой данных и огромным штатом учёных не на все вопросы найдутся ответы.

Зери — официантка в очень популярном среди теневой стороны Ардеи баре «Число Зверя». Это заведение долгое время будет одной из ключевых локаций, где произойдёт много важных событий. Весьма любопытное место, в завсегдатаях которого можно встретить кого угодно — от уличных воришек до мощнейщих в мире эзотериков. А ведь существование некоторых из них считается лишь красивой легендой. Здесь никого не удивишь рогами и отсутствием паспорта, поэтому Зери и осталась здесь работать после того, как незаконно эмигрировала в Ардею.

Более подробно о характерах новых персонажах вы можете прочитать в анкетах.
Оставайтесь с нами!

9 коммент.:

Отчёт № 1.3

8/02/2016 11:56:00 PM Sylenth 4 Comments



Здравствуйте, дорогие читатели и мимокрокодилы! Мы ненадолго съездили в отпуск и вернулись к работе над Резонансом. Решили попробовать новый способ работы над текстовой частью, надеемся, это упростит и ускорит процесс. Также Sylenth приступила к рисованию спрайтов.

4 коммент.:

Отчёт №1.2

7/03/2016 08:54:00 PM Sylenth 4 Comments


Здравствуйте, дорогие читатели и мимокрокодилы. Со вторым месяцем лета вас!
Новостей в этот раз немного, но они хорошие. Текстовая часть в активном процессе, сейчас пишется центральная ветка демо-версии (уже можно сказать, что глобальных ветвлений сюжета в демке будет три).

4 коммент.:

Отчёт №1.1

6/02/2016 10:39:00 PM Resonance VN 6 Comments


Здравствуйте, дорогие читатели и мимокрокодилы. Со вторым днём лета вас! Мы ещё живы, и у нас есть несколько новостей.
В течение этих месяцев радиомолчания мы не бездельничали, а тщательно разбирали весь сюжет по косточкам. Потому что во время написания текстовой части всплыло несколько весьма глобальных дыр в сюжете. Попытки их исправить привели к пересмотру сюжета чуть ли не целиком (любим, умеем, практикуем). Лишнее мы убрали, кое-что развернули, изменили истории некоторых героев и т.п. Глобальная история в целом осталась та же, однако изменений по мелочам много. В результате этой работы оказалось, что демо-версия морально устарела и уже не соответствует некоторым фактам из биографии героев. К тому же мы решили поменять местами кое-какие части истории, и теперь бОльшую часть игры главным героем будет Лайт. Впрочем, включения POV Йору всё равно будут, а также добавится ещё один новый герой. За Тиа и Марка можно не переживать — они по-прежнему с нами, хотя и слегка сменили поле деятельности.
Но самая главная новость на сегодня — что будет новая демо-версия! Надеемся, что в конце этого года она увидит свет. В ней будет освещён другой отрезок истории героев, а именно — знакомство Йору с Лайтом.
В связи с этим старую демо-версию можно считать первым блином, пусть герои и глобальные события остались теми же, происходящее в старой демке морально устарело. Поэтому её события можно будет смело забыть.
Атмосфера и стилистика игры остались прежними, зато поменялась цифра: вместо "Резонанс 0" теперь "Резонанс 1". Отсчёт отчётов в связи в этим тоже начинаем сначала.
Теперь, когда сюжет в целом нам более-менее ясен, мы возвращаемся к ежемесячным отчётам, как было и до этого.
На данный момент уже написан подробный сюжет со всеми развилками для новой демо-версии, уже в активном процессе скрипт и текстовая часть. Учитывая прошлые ошибки, мы решили в этот раз в первую очередь разобраться с текстом, а потом браться за графику. Но это не значит, что вам будет совсем не на что посмотреть, пока мы не закончим с текстом: у нас понемногу копятся разные наброски и концепты, их и будем постепенно выкладывать. Кроме того, в этот раз мы более вдумчиво распределили работу; надеемся, это поможет нам ускорить процесс и уложиться в сроки.

В этот раз парочка скетчей из закромов Sylenth. Пробный лист эмоций Лайта и набросок загадочного существа под кодовым названием Лемниската.


6 коммент.: